先日購入したPC版「Star Warsバトルフロント」を、GTX 960搭載PCで試してみました。ごく簡単にFPSを計測した結果を紹介します。
1920×1080ドットの最高画質でプレー
とりあえず今回は、筆者が所有しているPCでFPSを計測してみました。主なスペックは以下のとおりです。
テストに利用したPCの主なスペック | |
OS | Windows 10 Home |
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CPU | Core i7-6700K(4.0GHz) |
メモリー | DDR4 16GB |
グラフィックス | NVIDIA GeForce GTX 960(2GB) |
ストレージ | 256GB M.2 SSD(Samsung SM951、PCI Express接続)+2TB HDD |
このPCに関してはほかの記事でレビューしていますので、そちらもご覧ください。
プレー時の解像度は1920×1080ドットで、グラフィックスは「最高画質」に設定。「ホス」と「タトゥイーン」、「エンドア」、「サラスト」の4種類のバトルミッション をシングルでプレーしたときのFPSを計測しています。マルチプレーやほかのミッションでは、FPSが変わることもあるので、あらかじめご了承ください。
ミッション「バトル-ホス」
FPS計測結果 | ||
最小 | 最大 | 平均 |
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47 FPS | 75 FPS | 57.2 FPS |
今回試した4種類のミッションのなかでは、このホスがもっとも重めでした。雪原という環境であるため、光の処理が重いのでしょうか。
平均FPSは、57.2FPSでした。理想とされる60FPS以上にはなりませんでしたが、特にカクつく場面もなく、スムーズにプレーできたと思います。ただ、やっぱり最小FPSで50を切っているところが気になりますね。
ミッション「バトル-タトゥイーン」
FPS計測結果 | ||
最小 | 最大 | 平均 |
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64 FPS | 88 FPS | 70.4 FPS |
砂漠ステージのタトゥイーンでは、かなり軽めでした。建造物も少なく、ステージ構成がシンプルだからでしょうか。最小FPSでも64FPSで、まったく問題ない結果が出ています。
ミッション「バトルーエンドア」
FPS計測結果 | ||
最小 | 最大 | 平均 |
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51 FPS | 85 FPS | 59.2 FPS |
エンドアは木々や建造物が多い上に、雨まで降っているので、負荷がかなり高そうです。とは言うものの、実際の計測結果では平均でほぼ60FPは出ています。プレー状況によって変わるかもしれませんが、問題ない結果だと言えるでしょう。
ミッション「バトルーサラスト」
FPS計測結果 | ||
最小 | 最大 | 平均 |
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56 FPS | 82 FPS | 63.1 FPS |
最期のサラストは基地内のステージで、影が多いためか負荷はやや軽めです。平均で60FPSを超えていますので、問題なくプレーできるレベルだと思います。
シングルならGTX 960でもOKでは?
「Star Warsバトルフロント」は推奨GPUがGTX970なので、正直なところGTX960ではかなり厳しいと思っていました。ですが実際にFPSを計測してみたところ、普通に楽しめるレベルの結果が出ています。
ただしこれはあくまでもシングルプレーでのこと。マルチプレーではさらにFPSが落ちるかもしれませんし、またそのFPSの低下がシビアなプレーに影響を及ぼすかもしれません。このあたりについては、今後さらに検証していくつもりです。
それにしても、「Star Warsバトルフロント」はなんだか難しいですね。筆者がこのような動きの早いゲームに慣れていないからかもしれませんが。トレーニングの「エンドア」でさえ、まだクリアーできていません(涙)